ArmA 3 Sync

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Voraussetzungen

AddOns

  • Addon-Verzeichnis lokal anlegen. Dies ist nach Belieben zu gestalten. Es kann, aber muss nicht das ArmA 3-Installationsverzeichnis sein. Die AddOns können sich auch auf einer andere Festplatte befinden.
  • Möchtest du auch das Map Repository mitbenutzten empfehlen wir eine weiteren Order dafür idealerweise im gleichen Verzeichnis wo du dein HEC-Basis Repository hast.

Bsp: H:\Arma3Addon\Basis und H:\Arma3Addon\Maps

Hinweis Ein kleiner Tip
HEC empfiehlt, sich Pro Repository, in unserem Fall HEC-Basis und Maps, jeweils einen eigenen Ordner zu erstellen. (z.B.: D:\Arma3Addons\Basis und D:\Arma3Addons\Maps)
  • ArmA 3 Sync Client starten. WICHTIG: ArmA 3 Sync Client immer als Administrator ausführen!
  • Die neu angelegte Addon-Verzeichnis im ArmA 3 Sync hinzufügen via + Button

Arma3Sync addon.png

Repository

Ein Repository ist eine Sammlung von diversen AddOns für ArmA 3. Die Verwaltung via ArmA 3 Sync stellt sicher, dass alle Spieler die selben AddOns und Mods haben, welche auch auf dem Server laufen. Folgend wird erklärt, wie das Repository zu importieren, installieren und verwalten ist.

Import HEC-Basis

Jetzt ist das ||HEC|| Repository hinzuzufügen: ftp://arma.hec.wtf/.a3s/autoconfig. Siehe Screenshot.

Repository.png

Auf Import klicken

Repository import.png

Sobald die Meldung Connection Success! kommt weiter mit OK

Import HEC-Jets

Infos folgen !

Verwalten

Häckchen bei Notify aktivieren. Anschließend auf Connect to Repository klicken.

HecMaps3.png

So sollten dann die jeweiligen Repository z.b. eingerichtete sein.

Hinweis Ein kleiner Tip
HEC empfiehlt auch die Option "Exact-match" auszuwählen, dann werden auch deine nicht benötigten Mods wieder gelöscht! In diesem Falle ist aber darauf zu achten, das jedes angebundene Repository in einen eigenen Ordner schreibt, ansonsten löschen sich die Repositories wechselseitig.)

HEC-Basis:

HecMaps5.png

HEC-Maps:

HecMaps4.png

Jetzt Karteireiter HEC-Basis auswählen Taste mit grünen Hacken "Check for Addons" klicken.

Check addon.png

Option Select All auswählen. Weiter mit Download AddOns (schwarzer Pfeil).

Download addon.png

Sobald der Download der AddOns abgeschlossen ist, ist der Client synchron mit dem Server. Veränderungen am Repository werden im Forum in diesem Thread bekanntgegeben. Zu beachten ist hierbei, dass wenn die Option Notify (siehe oben) aktiviert ist sich zwar anfällige Updates immer mit Start von ArmA 3 Synch installieren. Allerdings werden überflüssig gewordene AddOns und Mods nicht automatisch deinstalliert bzw. gelöscht. Dafür dient eben dieser Thread. Alle obsolet gewordenen Files werden unter Deleted angeführt und müssen/können manuell gelöscht werden.

Modsets / Events

  • Karteireiter AddOns auswählen
  • Weiter auf Modsets klicken

Modsetselect.png

  • Im neuen Fenster Get addon group from Event alles auswählen
  • Bestätigen mit OK

Modeset neu.png

Wenn alles fertig ist sollte dein Arma3Sync so aussehen (oder so ähnlich).

Repo neu.png

Hinweis: Unsere Erfahrungen haben gezeigt, dass es oft besser ist nach jedem Sync-Vorgang die Addon Groups zu löschen und die Event Modset Liste zu aktualisieren!

Server Verwaltung

  • Karteireiter Online auswählen
  • Auf + Button klicken
  • Servernamen vergeben (zB HEC), IP-Adresse, Port und Passwort eingeben. Diese Informationen sind von einem der zuständigen Administratoren erhältlich
  • Server im Dropdown neben Join Server auswählen. Bei Game Version darauf achten das nur ArmA III ausgewählt ist und dann Start Game klicken.
  • You are OSCAR MIKE!

ServerOnline.png

Update zu Build 1.7.99

Seit dem letzten Update gibt es Probleme mit Arma3Sync. Es sieht so aus als ob unser Repo neu ist. Ist es aber nicht.

  • Behebung wie folgt:
  • Klicke auf das "Bleistift" Symbol

A3S 1799.png

  • Im nächsten Fenster "Anonymous" auswählen un dann weiter mit OK

A3S 1799 2.png

  • Jetzt passt wieder alles!