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von Neodym
Mo 10. Apr 2017, 23:41
Forum: News
Thema: TFAR 1.0.235 Update WICHTIG!!
Antworten: 0
Zugriffe: 22964

TFAR 1.0.235 Update WICHTIG!!

https://hec.wtf/bilder/tfar.png Es gibt eine neue Version von TFAR. Daher muss jetzt auch das TS-TFAR plugin aktualisiert werden. Das Update ist ganz einfach in ein paar Schritten erledigt. - TS beenden. - Wechsel in dein Addon Verzeichnis. - In den Ordner @task_force_radio\teamspeak wechseln. - Da...
von Neodym
So 9. Apr 2017, 20:11
Forum: News
Thema: RHS 0.4.2.2
Antworten: 0
Zugriffe: 22615

RHS 0.4.2.2

https://hec.wtf/bilder/rhs.png Es gibt eine Update für RHS und ein Fehler meinerseits wird endlich behoben. Der Mod Ordner "@RHSUSF" wurde auf die korrekte Bezeichnung, "@RHSUSAF" geändert. Daher bevor du das HEC-Repository aktualisierst, wechsle mit den Windows-Explorer in dein...
von Neodym
Do 23. Mär 2017, 09:21
Forum: News
Thema: ArmA 3 - Was war, was kommt...
Antworten: 0
Zugriffe: 12405

ArmA 3 - Was war, was kommt...

Ein Ausblick von BI

von Neodym
Fr 17. Mär 2017, 18:03
Forum: News
Thema: ArmA 3 goes 64bit + TFAR/TS Update
Antworten: 2
Zugriffe: 12252

ArmA 3 goes 64bit + TFAR/TS Update

https://hec.wtf/bilder/arma_3.png https://hec.wtf/bilder/tfar.png https://hec.wtf/bilder/teamspeak.png Es ist endlich soweit. ArmA 3 hat einen 64bit Client. Im letzten Sitrep ist das gesamte Changelog angeführt. https://dev.arma3.com/post/spotrep-00064 Zusätzlich hat auch TFAR einen 64bit Erweiteru...
von Neodym
Mi 15. Mär 2017, 22:27
Forum: Oscar Mike
Thema: Mittwoch Mission <NATOFOR>
Antworten: 25
Zugriffe: 130118

Re: Optionale Mittwoch Mission <NATOFOR>

Danke fürs kommen!
:thumb:
Bild
von Neodym
Mi 1. Mär 2017, 08:00
Forum: SITREP
Thema: Arma 3 Task Force Arrowhead Radio
Antworten: 6
Zugriffe: 42257

Re: Arma 3 Task Force Arrowhead Radio

Recht interessant. Nur denke ich wenn jemand alleine ein Project wie TFAR macht wird es schwer mit Support und Weiterentwicklung.
Aber mal sehen. Overall denke ich das ACRE eher eine Zukunft hat. Aber mal abwarten. Jetzt schauen wir uns einmal die Version 1.0 an.
von Neodym
Mo 27. Feb 2017, 11:35
Forum: Oscar Mike
Thema: |HEC| goes public...
Antworten: 3
Zugriffe: 21872

Re: |HEC| goes public...

Hallo, ich mag so ein Szenario. Tanoa bietet sich dafür wirklich an. Ich denke einiges lässt sich mit ALIVE umsetzten. Die Persistenz lässt sich via ALIVE War Room (http://alivemod.com/wiki/index.php/War_Room) sicherlich umsetzten. Das z.b: 2 Fraktionen auch via virtual KI eine gewisse Dynamik reinb...
von Neodym
Di 21. Feb 2017, 15:44
Forum: ArmA Talk
Thema: ArmA 3 Patches
Antworten: 2
Zugriffe: 39708

Re: ArmA 3 Patches

Theoretisch ja. Jedoch sind ein paar dinge zu beachten. Zum eine sind die Abzeichen als .paa im Mod hinterlegt. Diese sind zu konvertieren. Von .png zu .paa sehe ich kein Problem, andersrum habe ich keine Ahnung. Zu guter letzt ist sicherlich auch der der Author um Erlaubnis zu fragen, ob man die Ab...
von Neodym
Mo 20. Feb 2017, 10:36
Forum: News
Thema: Neuer Teamspeak Server!
Antworten: 0
Zugriffe: 11675

Neuer Teamspeak Server!

https://hec.wtf/bilder/teamspeak.png Wir haben einen neuer Teamspeak Server. Im Gegensatz zum bisherigen TS-Server vom eSport Verband Österreich wird dieser Server ausschließlich für ||HEC|| genutzt werden. Der Server ist wie folgt zu erreichen: ts.hec.wtf Port: 9988 TS-Link ts.hec.wtf:9988 Ganz in...
von Neodym
Di 14. Feb 2017, 14:23
Forum: Oscar Mike
Thema: Mittwoch Mission <NATOFOR>
Antworten: 25
Zugriffe: 130118

Re: Optionale Mittwoch Mission <NATOFOR>

Durch die ACE-Änderungen am Flugmodell ist es auf Takistan (fast) unmöglich eine A-10 wieder zu landen, die Piste ist viel zu kurz dazu. Dazu gibt es eine Issue auf Github: https://github.com/acemod/ACE3/issues/4817 Vielleicht kann man die ACE-Änderungen abschalten? Dazu ist mir leider keine Option...

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