ACE3 Godmode-AI

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ACE3 Godmode-AI

Beitragvon waerna » Do 14. Mai 2015, 00:59

das Problem mit der nicht-sterbenden KI ist nicht auf irgendwelche Models beschränkt.

feedback tracker dazu

https://github.com/acemod/ACE3/issues/1155
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Re: ACE3 Godmode-AI

Beitragvon waerna » So 17. Mai 2015, 18:41

es gab eine Anleitung, wie man das Problem fixed, ich hab das durchgeführt und erste Tests (ca. 10x KI) ließ sich anstandslos umschießen.

Der Fix ist in der ace_medical.pbo enthalten. Am Server befindet sich eine ace_medical.pbo sowie die alte ace_medical.pbo_backup.
Alles was noch getan werden muss ist ein repo-Update, damit die gefixte .pbo verteilt werden kann. Dabei sollte sich nur das @ace Verzeichnis ändern.

Anscheinend kommt die nächsten Tage noch ein offizielles Update
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Re: ACE3 Godmode-AI

Beitragvon Neodym » Mo 18. Mai 2015, 17:46

waerna hat geschrieben:Der Fix ist in der ace_medical.pbo enthalten. Am Server befindet sich eine ace_medical.pbo sowie die alte ace_medical.pbo_backup.
Alles was noch getan werden muss ist ein repo-Update, damit die gefixte .pbo verteilt werden kann. Dabei sollte sich nur das @ace Verzeichnis ändern.

Anscheinend kommt die nächsten Tage noch ein offizielles Update


Update ist raus.
ABER: Vorher muss jeder bei sich lokal die Datei ace_medical.pbo umbenennen.
Grund: leider erkennt Arma3 Sync nicht das es sich um eine neue Datei handelt....warum auch immer...

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Re: ACE3 Godmode-AI

Beitragvon bow » Mo 18. Mai 2015, 17:54

geht das nicht mit md5-checksum?

e: bei mir hat es das schon erkannt.
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- Friedrich Schiller

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Re: ACE3 Godmode-AI

Beitragvon bow » Mo 25. Mai 2015, 18:02

Thread closed.

Alles bezüglich ACE3 hier rein:

viewtopic.php?f=4&t=142
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