ACE3: Workaround für den "gehen"-Bug nach Beintreffer

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ACE3: Workaround für den "gehen"-Bug nach Beintreffer

Beitragvon MadJosch » Sa 24. Okt 2015, 08:29

Hi,
folgenden Post habe ich soeben im BIS-Forum für ACE 3 entdeckt. Ich bin leider kein Scripter, daher kann ich nicht sagen, ob es was hilft. Wenn, dann wäre es aber eine Möglichkeit wieder rennen zu können nachdem man in die Beine getroffen wurde und selbst nach voller Verarztung nur noch gehen kann.

https://forums.bistudio.com/topic/181341-ace3-a-collaborative-merger-between-agm-cse-and-ace/?p=2929331
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Re: ACE3: Workaround für den "gehen"-Bug nach Beintreffer

Beitragvon Neodym » Mi 28. Okt 2015, 09:34

Aber das trifft ja nur im adv. wounding system zu oder ?

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Re: ACE3: Workaround für den "gehen"-Bug nach Beintreffer

Beitragvon MadJosch » Mi 28. Okt 2015, 09:48

Soviel ich weiß, ja. Da ist es mitunter sehr lästig, wenn man nach einem Beintreffer plötzlich nur noch gehen kann, selbst wenn keine Verwundungen oder Schmerzen mehr anstehen. Laut ACE Team sollte der Bug schon seit 3.3.2 behoben sein, tritt aber immer noch auf.
Bei dem Basic System bin ich mir nicht sicher, ob er auftritt.
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Re: ACE3: Workaround für den "gehen"-Bug nach Beintreffer

Beitragvon Neodym » Mi 28. Okt 2015, 12:36

Okay, aufgefallen ist uns noch nichts.

Könne ja heute testen auf Duala wenn Ihr wollt.
Muss noch 2 kleine updates verteilen via A3S, aber dann könnten wir spielen.
Wir sind ja voraussichtlich nur 2 Leute heute!

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Re: ACE3: Workaround für den "gehen"-Bug nach Beintreffer

Beitragvon MadJosch » Mi 28. Okt 2015, 16:51

Ich persönlich bin leider noch nicht zuhause diese Woche, erst wieder ab nächsten Mittwoch. Aber ich sage unseren Jungs Bescheid, da sollten sich doch welche finden lassen :)
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