Mission editing
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Version vom 21. Jänner 2016, 16:06 Uhr von Neodym (Diskussion | Beiträge)
ZEUS
Hinzufügen des Zeus Modules ohne die Mission im Editor zu öffnen.
- description.ext mit Editor öffnen
- Funktion erstellen:
class CfgFunctions
{
class myTag
{
class myCategory
{
class myFunction
{
preInit = 1; // (formerly known as "forced") 1 to call the function upon mission start, before objects are initialized. Passed arguments are ["preInit"]
file = "add_Zeus.sqf";
}; }; }; };